
Encargos de los Habitantes
Encargo #1 - «¿Quién es el maestro de los acertijos?»
Encargo #2 - «La chica de la azotea»
Encargo #3 - «Adquirir Mori Ranmaru Shochu»
Encargo #4 - «Adquirir una estatua de ángel»
Encargo #5 - «Adquirir una estatua de demonio»
Encargo #6 - «Adquirir un cable Ritz»
Encargo #16 - «Restauración de escritorios»
Encargo #17 - «Actividades extracurriculares»
Encargo #18 - «Intercambio de libros»
Encargo #19 - «Agente de distribución de pañuelos»
Encargo #20 - «Por favor, alimenta al gato»
Encargo #21 - «Alimenta al gato»
Encargo #22 - «El gato necesita comida con urgencia»
Encargo #23 - «Adquirir una llave antigua»


Encargo #24 - «Adquirir carbón»
Encargo #25 - «Col 100% de Inaba»
Encargo #26 - «Adquirir una cruz torcida»
Encargo #27 - «Adquirir un velo encantado»
Encargo #28 - «Restauración de escritorios, parte 2»
Encargo #29 - «Adquirir un cuerno»
Encargo #30 - «Encuentra a mi gemela»
Encargo #31 - «La pasión del club de limpieza»
Encargo #32 - «Pescar trucha Inaba»
Encargo #33 - «Adquirir un bulto de plata»
Encargo #34 - «Adquirir botas duras»
Encargo #35 - «Copia de carbono»
Encargo #36 - «Copia de carbono Parte 2»
Encargo #37 - «Suspirando por ropa formal elegante»
Encargo #38 - «Cosechar dos tipos de maíz»
Encargo #39 - «Adquirir una lámpara eterna»
Encargo #40 - «Adquirir algunos platos de moda»
Encargo #41 - «¿De que iba la película?»
Encargo #42 - «El regreso del maestro de los acertijos»
Encargo #43 - «Experimentos de telepatía»
Encargo #44 - «Actividades Extracurriculares Parte 2»
Encargo #45 - «Prueba de memoria literaria»
Encargo #46 - «Restauración de escritorios Parte 3»
Encargo #47 - «Búscame algo que ponerme»
Encargo #48 - «Adquirir bola de cristal»
Encargo #49 - «Adquirir caparazón de entrenamiento»


Encargo #50 - «Adquirir mecanismo de alta velocidad»
Encargo #51 - «Adquirir carbón fino»
Encargo #52 - «Gemelos independientes»
Encargo #53 - «Experimentos de telepatía Parte 2»
Encargo #54 - «Encuentra mi mascota»
Encargo #55 - «La venganza del maestro de los acertijos»
Encargo #56 - «La chica de la azotea Parte 2»
Encargo #57 - «Restauración de escritorios Parte 4»
Encargo #58 - «Adquirir mena antigua»
Encargo #59 - «Adquirir lampara modesta»
Encargo #60 - «Atrapar al guardián de Samwgawa»
Encargo #61 - «Encuentra mi mascota»
Encargo #62 - «Actividades extracurriculares Parte 3»
Encargo #63 - «Adquirir cadenas doradas»
Encargo #64 - «Venganza del maestro de los acertijos»
Encargo #65 - «Lección especial de Kashiwagi»
Encargo #66 - «Muéstrame unas buenas sandalias»
Encargo #67 - «Deslúmbrame con garras de animal»
Encargo #68 - «Lección especial de Kashiwagi Parte 2»
📍Lugar: Instituto, primer piso🗓Fecha:18-Enero🔀 Requisito: Completar encargo #67👤Solicitante: Ms. Kashiwagi🧩Solución: «Raster» «Latín» «Roma»💰Recompensa: Vestido de baño del instituto
Encargo #69 - «Un estudiante debe estudiar»
Encargos del Zorro
Rango |
Encargo |
Descripción |
1 |
Hablar con el Zorro |
Se encuentra en el distrito comercial Norte |
2 |
Deseo amor
|
1. Encuentra a una chica al frente del estante de los zapatos de
la entrada de la escuela, saldrá corriendo
2. Al día siguiente ve al frente de la clase 2-2 y vuelve a hablar
con ella (Opción 1), saldrá corriendo
3. Al día siguiente ve al frente de la clase 2-2 y vuelve a hablar
con ella |
3 |
Ojalá no quisiera comer bocadillos |
1. Hablar con la mujer que estará en el distrito comercial sur al
frente de Shiroku
2. Habla con Chie cuando esté disponible, ella te dará un chicle,
llevase a la mujer en la misma ubicación |
4 |
Deseamos que nuestro perro regrese |
1. Dirígete al rio Samegawa, allí te encontrarás con un perro,
habla con él
2. Dirígete al distrito comercial norte y vuelve a hablar con el
perro (“Habla con el suavemente”)
3. Dirígete al rio Samegawa, allí te encontrarás con un perro,
habla con él (“Habla con el suavemente”)
4. Compra un Filete de alcantarilla o una super croqueta
5. Dirígete al rio Samegawa, allí te encontrarás con un perro,
habla con él (“Habla con el suavemente”) y dale la comida |
5 |
Ojalá tuviera amigos |
Requisito: haber completado un pedido de Tanaka’s amazing
comodities
1. Habla con el niño al lado del tabloide del rio Samegawa y dale
la pegatina del premio del pedido
2. Regresa al día siguiente y vuelve a hablar con el niño
3. Por la noche habla con Nanako (“Preguntar a Nanako sobre las
pegatinas” / “Gracias”)
4. Vuelve a hablar con el niño
5. Por la noche darle la pegatina a Nanako
6. Regresar al día siguiente para hablar con el niño |
6 |
Ojalá mi vida tuviera sentido otra vez |
1. Hablar con el hombre del distrito comercial norte, poco antes
de la entrada del templo y aceptar su encargo
2. Elaborar el modelo en la habitación por la noche (Toma varios
días, Aumenta Diligencia
3. Una vez terminado vuelve a hablar con el hombre |
7 |
Ojalá hablara mejor |
Requisitos de Social Stats: Coraje
1. En un día soleado o nublado ir a la azotea de la escuela,
hablar con la chica
2. En un día soleado o nublado ir a la azotea de la escuela,
hablar con la chica otra vez (“¿necesitas ayuda para
hablar?”)
3. En un día soleado o nublado ir a la azotea de la escuela,
hablar con la chica otra vez (“Disculparse con ella”) |
8 |
Ojalá no le
temiera a los gatos |
1. En la llanura de Samegawa cerca de los arboles habla con un
hombre (“¿es un gato”?)
2. Dirígete a la casa de los Dojima, en la entrada habrá un gato
(“Traerlo aquí”)
3. Al día siguiente habla con el hombre y llévale un pez
rojo
4. Al día siguiente vuelve a hablar con el hombre |
9 |
Deseo que mi billetera regrese |
1. En la llanura de Samegawa dirígete a la mujer al lado del
basurero y habla con ella
2. Dirígete al rio e interactúa con los arbustos al lado de las
escalas
3. Regresa a hablar con la mujer
4. Dirígete al distrito comercial norte, cerca del santuario habrá
un poste de luz, investígalo
5. Regresa a hablar con la mujer |
10 |
El guardián de la playa de Shichiri |
1. Habla con el anciano al lado del rio
2. Ve a la playa Shirichi
3. Regresa a hablar con el anciano
4. En un día lluvioso o nevado ve a pescar al guardián de Samegawa
(Requisito: usar de cebo un escarabajo joya de Inaba)
5. Regresa a hablar con el anciano
6. Dirígete a la playa Shirichi a pescar al guardián del mar
(Requisito: usar de cebo un escarabajo Genji) (NOTA: Es más fácil de atrapar con clima lluvioso o
nevado) 7. Regresa a hablar con el anciano |